Dede Oyuncak
- Rolüm
- Tasarım ve yapay zekâ destekli görsel üretim
- Kapsam
- Aylık içerik tasarımı · Ürün sahneleri · Gönderi ve story · Reels · Çekiliş ve etkileşim içerikleri · Meta reklam görseli
Oyuncaklar için sosyal medya ve hareketli içerik
Dede Oyuncak için ürün tanıtımlarını, çekilişleri, oyun fikirlerini ve özel gün içeriklerini bir araya getiren sosyal medya tasarımları hazırladım. Gerçek oyuncak fotoğraflarını oyun sahneleriyle birleştirip ambalaj ve ürün ölçeğini gönderi, story ve reels boyunca korudum.


Proje bağlamı
Aylık planın ürünleri ve içerik türleri değişiyordu. Kırmızı, mavi ve beyaz marka düzeni; ürün tanıtımı, çekiliş, bulmaca ve özel gün içeriklerini birbirine bağlamalıydı.
Oyuncağın ambalaj baskısı, parça sayısı, yaş bilgisi ve ölçüsü doğru kalmalıydı. Özellikle çocukla birlikte gösterilen sahnelerde ölçeği, animasyonda ise ürünün gerçek çalışma biçimini korumam gerekiyordu.
Aylık akıştan gönderiler
Yeni ürün, oyun ve etkinlik gönderileri. Başlık, “YENİ” rozeti ve logo markanın kırmızı-mavi diliyle.
Bu seçkide yapay zekâ ile ürettiğim sahneler de yer alıyor.




Tasarım yaklaşımı
Oyuncakları gerçek fotoğraflarından aldım; yapay zekâ ile üretilen çevreyi ürünün oyun biçimine göre seçtim. Oyuncak ev için çiçekli bahçe, plaj seti için kum, Art Clay için kumlu resif ve lavabo için ahşap tezgâh kullandım.
Hareketi ürünün mekanizmasına bağladım. Makarna oyuncağında arka kolu, Art Clay’de ön figürü hareket ettirirken ambalajı sabit tuttum; Türkçe yazıları After Effects’te ayrı katmanlarda hazırladım.
Yazısız sahneler
Gönderilerin yazısız hâli. Oyuncağın biçimi her karede referans fotoğraftakiyle aynı.
Bu seçkide yapay zekâ ile ürettiğim sahneler de yer alıyor.


Reels
Sahnelere kısa hareketler ekleyip Türkçe ekran yazılarıyla kurguladım. Sitede sessiz oynuyor.
Bu seçkide yapay zekâ ile ürettiğim sahneler de yer alıyor.
Üretim süreci
Plan ve ürün bilgisi
Aylık içerik planını ürün fotoğrafları, ölçüler ve yaş bilgileriyle eşleştirdim. Çocuklu sahnelerde boy ilişkisini referans üzerinden kontrol ettim.
Oyun bağlamı
Her ürün için kullanılacağı çevreyi seçtim. Aynı günün sahnelerinde çocuk kıyafeti ve oda düzenini tutarlı bırakarak içerikleri birbiriyle ilişkilendirdim.
Hareket ve tipografi
Ürünün oynanışını tek bir harekete indirdim. Yazıları görüntüden ayrı hazırlayarak reels ve story ölçülerinde okunurluğu korudum.
Düzeltme ve uyarlama
Ekim içeriklerinde ürün görsellerindeki bozulmalar tekrarlayınca ürünü sabit katman olarak kullandım ve yalnız sorunlu bölgeyi yeniden ürettim. Meta reklamları için iki ölçüye ayrı yerleşim yaptım.
Markan için buna benzer bir iş düşünüyorsan, neye ihtiyacın olduğunu kısaca yaz.
Projeni anlat