İçeriğe geç

Play-Doh

Rolüm
Tasarım ve yapay zekâ destekli görsel üretim
Kapsam
Instagram içerik takvimi · Ürünlü sahne tasarımı · Hareketli gönderiler · Story şablonu
Ahşap masada suluboya dinozor çizimi, fosil kartları, büyüteç ve Play-Doh suluboya kutusu.Yapay zekâ ile üretildi

Okul takvimine bağlı ürün iletişimi

Ceren’in Play-Doh Art & Activity ürünleri için okul takvimine ve çocuk etkinliklerine dayanan sosyal medya içerikleri hazırladım. Gerçek ürün ambalajlarını yapay zekâ ile üretilen çocuk ve mekân görselleriyle birleştirerek gönderileri hareketli içeriklere ve story formatına taşıdım.

Bir el kırmızı keçeli kalemle defterde araba ve elma çiziyor; uğur böcekleri sayfada.
Ahşap bir kulübede üç çocuk pastel boyalarla harita çiziyor.
Bir çocuk salon halısında oyuncak arabalarla kendi yol haritasının üzerinde oynuyor.

Proje bağlamı

Gönderiler yaklaşık gün aşırı yayımlanıyordu. Altı aylık plan okula dönüş, Öğretmenler Günü, 10 Kasım, yeni yıl ve karne dönemi gibi farklı başlıkları kapsıyordu. Her konuya yeni bir sahne üretirken ürün serisini görsel olarak bir arada tutmam gerekiyordu.

Çocuklu sahnelerde gerçek çocuk fotoğrafları kullanılmadı. Yapay zekâ ile kurulan çevre ve figürlerin içinde gerçek ambalajları görünür tutmak, başlık için de yeterli alan bırakmak gerekiyordu.

Akıştan gönderiler

Her gönderide ürün sahnenin içinde, logo sağ altta. Bazısında kısa bir başlık var, bazısında yalnızca sahne.

Bu seçkide yapay zekâ ile ürettiğim sahneler de yer alıyor.

Tasarım yaklaşımı

Akvaryum mavisi bir oda, parkta piknik, gün batımında pencere önü ve kış ışıkları gibi sahnelerle kırtasiye ürünlerini kullanım bağlamına yerleştirdim. Gerçek ürün ambalajlarını bu sahnelere ekledim; çocuk ve mekân görsellerini yapay zekâ ile ürettim.

Yerleşimde başlığı üstte, ürünü merkezde ve logoyu sağ altta tuttum. Yaklaşık 15 hareketli gönderide After Effects’te ortak bir başlık girişini kullandım; dikey story’ler için 9:16 şablon hazırladım.

Hareketli gönderiler

Aynı yerleşimin hareketli hâli: sahnede kısa bir hareket ve beliren başlık.

Bu seçkide yapay zekâ ile ürettiğim sahneler de yer alıyor.

Üretim süreci

  1. Takvimden içerik fikrine

    Eylül ve ekimde okula dönüşü, kasımda Öğretmenler Günü ve 10 Kasım’ı, aralıkta yeni yılı, ocakta karne dönemini içerik planına taşıdım.

  2. Ürün ve kullanım sahnesi

    Kalem, boya ve yapıştırıcıları farklı çocuk etkinlikleriyle ilişkilendirdim. Sahneye gerçek ambalajı yerleştirerek ürün bilgisini görüntünün içinde korudum.

  3. Tipografi ve hareket

    Ortak başlık girişini farklı sahnelere uyguladım. Gönderiden story’ye geçerken metin, ürün ve logo arasındaki alanları dikey ölçüye göre yeniden düzenledim.

Markan için buna benzer bir iş düşünüyorsan, neye ihtiyacın olduğunu kısaca yaz.

Projeni anlat

Sıradaki proje

Portfolyo ↗